希望の轍

固め濃いめ多め

【S25最終111位/レート2007】郷愁バンドリダイナ

サムネ用

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【使用構築】

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レンタル公開しました(1/1)

 

【初めに】

お久しぶりです、ラクダと申します。バンドリ構築で満足する結果を得ることができたので記事を書きました。

過去世代未プレイではありますが過去世代の構築記事で読んだ「バンドリマンダ」の「マンダ」のイメージに「ムゲンダイナ」が近いと感じたこと、剣盾発売初期のようにバンドリ構築を使う人が増えてほしいという意味を込めて「郷愁バンドリダイナ」というタイトルをつけました。

よかったら読んでいってください。

 

【最終結果】

TNレオル 最終111位 レート2007

 

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【構築作成経緯】〈以下常体〉

バンドリを使うことを前提とし禁止伝説枠はバンドリが苦手なポケモンに軒並み強いムゲンダイナムゲンダイナを選択した。

環境に早いザシアンが存在しなかったのでムゲンダイナの珠火炎放射+ゴツゴツメット2回でザシアンを倒せると考えゴツメエアームドエアームドを採用。ムゲンダイナに珠を持たせた。ザシアンの倒し方はサック―さんの記事を参考にさせて頂きました(掲載許可を取っていないので問題があれば削除します)

【S21最終1位】ぽよダイナ - サックーのブロマガ (hatenablog.com)

ムゲンダイナとエアームドだとダイマ適性のあるポケモンがいないのでメタモンにムゲンダイナをコピーされても対応できるミミッキュミミッキュを採用。

ムゲンダイナミミッキュという並びはeijiさんの記事を参考にさせて頂きました(掲載を許可して下さったeijiさんありがとうございます)【S17最終13位】対面ダイナミミ - 夢を追わない人生なんて退屈すぎる (hatenablog.com)

 

ここまでのムゲンダイナエアームドミミッキュをザシアン軸への基本選出とした。

次にムゲンダイナが不利を取るイベルタル軸、黒バドレックス軸に強い駒としてバンドリバンギラスドリュウズを採用した。

最後にカイオーガ軸が重く、また構築全体で初速が足りないと感じたのでゴリランダーゴリランダーを採用し構築が完成した。

 

最終的な並びムゲンダイナバンギラスエアームドミミッキュゴリランダードリュウズ(受け寄りの構築に見せるためにダイナバンギムドーで並べています)

 

【コンセプト】

・バンドリの砂展開を通す

・攻めサイクル、時には対面選出で殴り勝つ

 

【個体紹介】(採用順)

ムゲンダイナムゲンダイナ@珠

プレッシャー

臆病CS余りD

ダイマックスほう/ヘドロばくだん/かえんほうしゃ/じこさいせい

構築の軸。

バンドリが禁止伝説に強い並びである反面メジャーな一般ポケモンに弱いため、一般ポケモンに滅法強いムゲンダイナととても相性が良かった。最速にすることで相手の初手ダイマックスやザシアン、最終日に急増した準速カイリュー等に強く出れた。ほとんどの試合に選出した。非ダイマでの強さが保障されているムゲンダイナが最もバンドリと相性の良い禁止伝説ポケモンだと思う。

 

エアームドエアームド@ゴツメ

がんじょう

腕白HB余りS

ボディプレス/ステルスロック/ふきとばし/はねやすめ

ザシアン受け。

ゴツメ2回+珠火炎放射でザシアンを倒すルートを取るには確実に2回以上ゴツメに触らせる必要があるので頑丈を盾にゴツメに2回以上触らせることができるエアームドをゴツメ枠に採用した。環境にワイルドボルト持ちのザシアンが多かったが反動ダメージが入りムゲンダイナの攻撃圏内に入るのが偉かった。このポケモンを採用してから身代わり持ちのポケモンへの対処が楽になり、ジガルデやテッカグヤに勝てるようになった。ネクロズマに勝てそうで負けた(全敗)。ドリュウズメタモンにコピーされた際の対策にもなっていた①。

 

ミミッキュミミッキュ@呪いのお札

ばけのかわ

意地AS余りH

ゴーストダイブ/じゃれつく/かげうち/つるぎのまい

ダイマエース①。

先発から削りを行うムゲンダイナと後発ダイマからスイープするミミッキュの相性がとてもよかった。行動保証があるのでカイオーガ軸との全ての試合に出した。ムゲンダイナをメタモンにコピーされた時の対策にもなっており偉かった。恐らくこの構築で1番強い。

 

バンギラスバンギラス@襷

すなおこし

控えめCS余りD

あくのはどう/れいとうビーム/ステルスロック/でんじは 

ドリュやダイナの一貫を作るための起点作成役。

本来は他の持ち物を持たせたかったが物理型や気合玉搭載のイベルタルにワンパンされるのが気になり、襷を持たせた。襷を盾に電磁波→ステロの動きをするのが強いためステロ、電磁波は確定。本構築はランドロスを強烈に呼ぶので冷凍ビームを採用。@1として黒バドに負けないようにタイプ一致技の悪の波動を採用した。全てのザシアンがでんこうせっかを持っていたので最終日は電磁波を当てた後ドリュウズに引くなどしていた。バンギラスの型の誤認からイージーな展開を作りやすく勝利に貢献していた。再戦には弱い。

 

ドリュウズドリュウズ@力の鉢巻

すなかき

意地AS余りどっちに振ったか忘れた

じしん/アイアンヘッド/いわなだれ/つるぎのまい 

ダイマエース②。

ムゲンダイナに珠を持たせた関係上よく分からない持ち物を持たされた被害者。珠以外の持ち物を試したが砂展開からパワーで押し切るバンドリ特有の強い動きができなかったため、少しでも火力を上げようと力の鉢巻を持たせた。火力が足りないことは多かったが力の鉢巻を持たせることでダイマエースとしての機能をギリギリ果たしていた。余ってたら珠一択。

 

ゴリランダーゴリランダー@鉢巻

意地AブッパでH実数値193 残り努力値不明

多分ダイマなし環境で使われたチョッキゴリラの調整だと思う

グラススライダー/はたきおとす/ばかぢから/とんぼがえり

2000まで連れて行ってくれたMVP。

環境にカバオーガが多くカイオーガ軸に無類の強さを見せた。最終日にポケモンホームでカイオーガ軸に強そうなポケモンを探して見つけたゴリランダーが謎に環境に刺さっていた。重いヒヒダルマフェローチェを縛れるなど本構築の穴を埋めるポケモンとして最高の活躍をしていた。何で環境に刺さっていたかは不明。ドリュウズメタモンにコピーされた際の対策にもなっていた②。

 

 

【選出】

vsザシアン軸...ムゲンダイナエアームドミミッキュ 微有利

vsオーガ軸...ゴリランダームゲンダイナミミッキュ 五分(選出噛み合いゲー)

vsイベル軸...バンギラスドリュウズムゲンダイナ 有利

vs黒バド軸...バンギラスムゲンダイナ+ドリュウズorゴリランダー 五分

vsゼルネ軸...ムゲンダイナドリュウズ+ミミッキュorゴリランダー 五分

vsネクロ軸...ムゲンダイナエアームド@1 無理

vsホウオウ軸...バンギラスドリュウズ@1 五分

vsゼクロム軸...ムゲンダイナドリュウズ@1 超絶有利

vs受けループ...バンギラスドリュウズ@1 有利

 

【重いポケモン

ネクロズマ

カイオーガ

ナットレイ

・氷タイプ全般

ガマゲロゲ

マリルリ

ラグラージ

ヒードラン

 

【最後に】

S24でバンドリで最終2桁を達成している方がおり、やる気が出たのでランクマに潜ってました。バンドリ仲間のライムさんとバンドリ構築を色々考えるのが本当に楽しく、その結果自身初のバンドリでのレート2000越えを達成できて嬉しいです。最終日の開始レートが1830だったので1日でレート170上げれたことに自分自身でも驚いています。特定の無理な禁止伝説は存在せず選出とプレイングでの対応範囲が広かったのがよかったです。S21に初レート2000を達成し満足してポケモンをやめようとしてましたが、いざポケモンを再開すると楽しいので次のルールでもどこかのタイミングでランクマをしてると思います。一生引退できません。

 

【Special Thanks】

・個体を貸してくれて一緒にバンドリを考察してくれたライムさん

・色エアームドを貸してくれたかみこっぷ

・ムゲンダイナを貸してくれたりのくん

・育成を手伝ってくれたうにくん

・最終日の朝に励まし続けてくれたハガさん

・キャスを見てくれている人たち

・ガラル卍會の人たち